2019年12月8日日曜日

<百聞牌 式神カード紹介 ~座敷童子~>


※この情報は12/6バージョンの情報を元にしているため、実際のゲーム内の数値や効果と異なっている可能性がございます。

定位:運勢・制御
特徴:運勢を通じて戦場のリズムに影響を与える。


<基礎能力>

【座敷童子】
力量:2 生命:5
毎度「運勢」判定中に、あなたのサイコロの点数が1になった時、再度サイコロを投げる。

※運勢=牌を使用後サイコロを振り、指定の点数が出た後スキルが強化される。

<法術牌>

【福満乾坤】
等級:1
増強:このゲームでもし双方の「運勢」判定が15回成功していた場合、双方の生命は30に変わり、手札を10枚まで引き、3点の鬼火を獲得する。

※増強=増強を持つ牌が手中で特定条件を満たしている時、その効果を増強させる。

【福運昌隆】
牌を一枚引く。「運勢4」:あなたは鬼火を2点獲得する。

【覚醒・座敷童子】
力量:+1 生命:+3
覚醒:毎度「運勢」判定中に、あなたの「運勢」判定が失敗した時、再度サイコロを投げる。

※覚醒=式神の初期能力を覚醒能力に置き換える。(覚醒能力は式神が気絶しても消失しない。 覚醒能力と式神の初期能力は、形態牌に付与されたスキルと共存出来る。)

<戦闘牌>


座敷童子は戦闘牌を持たない

<形態牌>

【金運大吉】
等級:1
力量:3 生命:6
味方ターン開始時、双方の牌手は「運勢4」:牌を一枚引く。

【五谷豊壌】
等級:1
力量:2 生命:7
味方ターン開始時、双方の牌手は「運勢4」:生命を3点回復する。


【福寿双全】
等級:1
力量:4 生命:5
増強:座敷童子に形態が付いた時、この牌は瞬発を獲得し、かつ使用時牌を一枚引く。
この牌が入場もしくは離場した時、双方は各々1点の鬼火を獲得する。

※瞬発=毎ターン最初に使用される瞬発を持つ牌は鬼火を消耗しない。

【家内安全】
等級:2
力量:3 生命:7
一人の式神が牌手を攻撃するたびに「運勢4」:失敗すると眩暈を受ける。

※眩暈=眩暈状態のユニットは出撃できず、式神に対応した手札を使用することができない。(眩暈したのが牌手だった場合、式神を出撃させることができない)

【和気満満】
等級:3
力量:0 生命:7
一人の式神が牌手を攻撃するたびに「運勢4」:失敗すると今回の戦闘力量は0になる。


<百聞牌 式神カード紹介 ~以津真天~>


※この情報は12/6バージョンの情報を元にしているため、実際のゲーム内の数値や効果と異なっている可能性がございます。

定位:単体攻撃・成長
特徴:敵牌手のライフを持続的に消耗させることができる


<基礎能力>

【以津真天】
力量:2 生命:5
秒読み2:「黄金羽」を一枚手札に加える。

※秒読み=自身のターン開始時カウントダウンを-1し、カウントダウンが0になった時効果を発動してカウントダウンをリセットする。式神ごとに最大1つのカウントダウンを持ち、新しいカウントダウン効果は元のカウントダウンと置換えられる。
※黄金羽=等級:1の法術牌。瞬発。敵牌手に2点のダメージを与える。
※瞬発=毎ターン最初に使用される瞬発を持つ牌は鬼火を消耗しない。

<法術牌>

【金羽煥生】
等級:1
黄金羽」を二枚手札に加える。

【射怪鳥事】
等級:2
瞬発
以津真天に属している牌をすべて捨て、等量の牌を引く。
呼応:以津真天が死亡時、自動でこの牌を使用する。

※呼応=相手ターンでこの牌が手中で特定条件を満たしている時、自動で鬼火を消費しこの牌を使用する。


【覚醒・以津真天】
等級:2
力量:+1 生命:+1
覚醒:「秒読み1:「黄金羽」を一枚手札に加える。あなたの「黄金羽」は敵式神を目標にすることができる。

※覚醒=式神の初期能力を覚醒能力に置き換える。

<戦闘牌>

【風の舞】
等級:1
増強:このゲームであなたが「黄金羽」を一枚使用するたびに、この牌は力量を+1、護甲を+1獲得する。

※護甲=攻撃を受けた時、護甲値が優先して減少される。次の自身のターンの開始前に、護甲値は除去される。


【金風流羽】
等級:2
このターンもし「黄金羽」を使用していた場合、この牌は鬼火を消耗しない。

【千羽風の舞】
等級:3
力量:+3 護甲:+3
このターンもし「黄金羽」を使用していた場合、あなたの手札の「黄金羽」の一枚を「金風流羽」に変える。

<形態牌>

【不可饒恕】
等級:2
力量:4 生命:6
このターンもし「黄金羽」を使用していた場合、以津真天は戦闘ダメージを受けない。

【流浪の羽】
等級:3
力量:4 生命:8
以津真天が「黄金羽」を使用した時、すべての敵式神に2点のダメージを与える。



<百聞牌 式神カード紹介 ~磁器蛙~>


※この情報は12/6バージョンの情報を元にしているため、実際のゲーム内の数値や効果と異なっている可能性がございます。

定位:運勢・単体攻撃
特徴:覚醒後陣営の運勢の上限を上昇させる。


<基礎能力>

【磁器蛙】
力量:2 生命:6
磁器蛙はあなたが運勢判定を成功したターン、力量を2点獲得する。

※運勢=牌を使用後サイコロを振り、指定の点数が出た後スキルが強化される。

<法術牌>

【骰子炸弾】
等級:2
運勢1:一人の敵にサイコロの点数と同数のダメージを与える。

【覚醒・磁器蛙】
等級:3
力量:+2 生命:+2
覚醒:磁器蛙はあなたが運勢判定を成功したターン、力量を2点獲得する。あなたの運勢判定が成功後効果は二回発動する。

※覚醒=式神の初期能力を覚醒能力に置き換える。(覚醒能力は式神が気絶しても消失しない。 覚醒能力と式神の初期能力は、形態牌に付与されたスキルと共存出来る。)

<戦闘牌>

【出千】
等級:1
護甲:+1
運勢4:「出千」を一枚手札に加える。

※護甲=攻撃を受けた時、護甲値が優先して減少される。次の自身のターンの開始前に、護甲値は除去される。


【立直】
等級:1
運勢4:戦闘ダメージを受けない。もし磁器蛙に形態が付いている時、今回の運勢判定は必ず成功する。
呼応:もし磁器蛙が攻撃された時、自動でこの牌を使用する。

※呼応=相手ターンでこの牌が手中で特定条件を満たしている時、自動で鬼火を消費しこの牌を使用する。

【転運】
等級:3
攻撃後運勢4:ランダムで二枚の手牌を捨て再度この牌を使用する。

<形態牌>

【岺上開花】
等級:1
力量:2 生命:7
あなたの運勢判定が成功時、磁器蛙は力量を1点獲得する。

【九蓮宝灯】
等級:1
力量:3 生命:3
増強:このゲームであなたがサイコロを投げ1~6の中で重複しない数字を出す度に、この牌は力量を+1、生命を+1獲得する。

※増強=増強を持つ牌が手中で特定条件を満たしている時、その効果を増強させる。


【門前清】
等級:2
力量:2 生命:9
磁器蛙が攻撃された時、運勢4:2点の護甲を獲得する。





<百聞牌 式神カード紹介 ~青坊主~>


※この情報は12/6バージョンの情報を元にしているため、実際のゲーム内の数値や効果と異なっている可能性がございます。

定位:持続・集団攻撃
特徴:強大な持続能力とダメージ能力


<基礎能力>

【青坊主】
力量:1 生命:6
あなたが生命を回復した時、ランダムで二人の敵キャラクターに1点のダメージを与える。

<法術牌>

【仏印】
等級:1
瞬発
双方の牌手の生命を4点回復する。

※瞬発=毎ターン最初に使用される瞬発を持つ牌は鬼火を消耗しない。

【仏光】
等級:2
一人のキャラクターの生命を3点回復し、その後そのプレイヤーの全てのキャラクターの生命を3点回復する。

【慈悲】
等級:2
一人の味方式神に不屈を獲得させる。

※不屈=生命が1点より大きい時、どれだけ大きいダメージを受けても生命は1点までしか下がらない。

【舎生】
等級:2
瞬発。青坊主を犠牲に、このターンあなたはすべてのダメージから逃れる。
呼応:あなたが致命ダメージを受けた時、自動でこの牌を使用する。

※呼応=相手ターンでこの牌が手中で特定条件を満たしている時、自動で鬼火を消費しこの牌を使用する。

【輪回】
等級:3
あなたの生命を10にする。
増強:このゲームであなたが相手を一回攻撃するごとに、この牌の効果は+1される。

※増強=増強を持つ牌が手中で特定条件を満たしている時、その効果を増強させる。

【覚醒・青坊主】
等級:3
生命:+2
生命を8点回復する。
覚醒:あなたが生命を回復した時、全ての敵に1点のダメージを与える。

※覚醒=式神の初期能力を覚醒能力に置き換える。(覚醒能力は式神が気絶しても消失しない。 覚醒能力と式神の初期能力は、形態牌に付与されたスキルと共存出来る。)

<戦闘牌>


青坊主は戦闘牌を持たない

<形態牌>

【禅心】
等級:1
力量:1 生命:6
毎ターン一度、あなたが生命を回復した時、牌を一枚引く。

【法界唯心】
等級:3
力量:5 生命:6
あなたの敵への生命回復効果をダメージ効果に変換する。





<百聞牌 式神カード紹介 ~判官~>


※この情報は12/6バージョンの情報を元にしているため、実際のゲーム内の数値や効果と異なっている可能性がございます。

定位:消滅・解場
特徴:強大な解場と対戦を終結させる能力


<基礎能力>

【判官】
力量:3 生命:4
判官が一人の式神を消滅させた時、敵牌手に1点のダメージを与え、あなたの生命を1点回復する。

<法術牌>

【墨筆奪魂】
等級:1
一人の敵式神の力量を2点、生命を1点減少させる。

【匂訣】
等級:1
力量が2点以下の敵式神を一人消滅させる。

【生死無常】
等級:2
呼応:味方の戦闘エリアの式神が攻撃された時、自動でこの牌を使用する。味方戦闘エリアの式神を消滅させ、その後敵戦闘エリアの式神を消滅させる。

※呼応=相手ターンでこの牌が手中で特定条件を満たしている時、自動で鬼火を消費しこの牌を使用する。

【覚醒・判官】
等級:2
力量:+1 生命:+1
覚醒:あなたが一人の式神を消滅させた時、敵牌手に1点のダメージを与え、あなたの生命を1点回復する。

※覚醒=式神の初期能力を覚醒能力に置き換える。

【死の宣告】
等級:3
一人の式神を消滅させる。

<戦闘牌>

【奪命】
等級:2
必殺
増強:このゲームでもしあなたが10以上の式神を消滅させていた時、「判官の戦闘ダメージを受けたキャラクターを消滅させる」効果に変える。

※必殺=この牌でダメージを与えられた式神を消滅させる。
※増強=増強を持つ牌が手中で特定条件を満たしている時、その効果を増強させる。

<形態牌>

【無情】
等級:2
力量:4 生命:5
敵式神の気絶の秒読みを+1する。

※秒読み=自身のターン開始時カウントダウンを-1し、カウントダウンが0になった時効果を発動してカウントダウンをリセットする。式神ごとに最大1つのカウントダウンを持ち、新しいカウントダウン効果は元のカウントダウンと置換えられる。


【断罪】
等級:3
力量:4 生命:5
増強:このゲームであなたが一人の式神を消滅させるたびに、この牌は力量を1点獲得する。