2019年12月8日日曜日

<百聞牌 式神カード紹介 ~茨木童子~>


※この情報は12/6バージョンの情報を元にしているため、実際のゲーム内の数値や効果と異なっている可能性がございます。

定位:成長・バースト
特徴:高い力量を持ち、後半は恐怖の存在となる


<基礎能力>

【茨木童子】
力量:3 生命:4
味方ターン開始時、茨木童子は力量を1点獲得する。

<法術牌>

【豪拳】-法術牌
等級:2
力量を3点獲得する。


【断臂】
等級:2
茨木童子の力量をこのゲームにおける最大値に変える。

【覚醒・茨木童子】
等級:3
生命:+1
覚醒:味方ターン開始時、茨木童子の力量を倍増する。

※覚醒=式神の初期能力を覚醒能力に置き換える。(覚醒能力は式神が気絶しても消失しない。 覚醒能力と式神の初期能力は、形態牌に付与されたスキルと共存出来る。)


<戦闘牌>

【黒焔の手】
等級:1
遠距離

※遠距離=準備エリアにいながら攻撃することができ、かつ反撃を受けない。


【鬼の手】
等級:1
もし敵戦闘エリアに式神がいない場合、一人の敵式神を戦闘エリアに移動させる。


【地獄の手】
等級:3
この戦闘中もし式神を撃殺させた場合、再度ランダムで敵の生命が最低の式神を一人攻撃する。


<形態牌>

【羅生門の鬼】
等級:1
力量:3 生命:4
増強:茨木童子が敵を撃殺させた時、この牌はランダムで一回強化される。(最大3回)

※増強=増強を持つ牌が手中で特定条件を満たしている時、その効果を増強させる。

【遷怒】
等級:2
力量:3 生命:7
もし茨木童子が敵戦闘エリアの式神を撃殺させた時、敵準備エリアの式神各々に2点のダメージを与える。




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