2019年11月30日土曜日

<百聞牌 式神カード紹介 ~一目連~>


※この情報は11/13バージョンの情報を元にしているため、実際のゲーム内の数値や効果と異なっている可能性がございます。

定位:肉盾・増益
特徴:強大な戦場能力と増益能力


<基礎能力>

【一目連】
力量:2 生命:6
一目連の形態牌は消滅時、秒読みの効果を発動する。

※秒読み=自身のターン開始時カウントダウンを-1し、カウントダウンが0になった時効果を発動してカウントダウンをリセットする。式神ごとに最大1つのカウントダウンを持ち、新しいカウントダウン効果は元のカウントダウンと置換えられる。


<法術牌>

【罡風】
等級:2
瞬発
一目連上の形態牌を消滅させ、牌を二枚引く。

※瞬発=毎ターン最初に使用される瞬発を持つ牌は鬼火を消耗しない。

【覚醒・一目連】
等級:3
力量:+2
覚醒:一目連の形態牌が入場、あるいは消滅した時秒読み効果を発動する。

※覚醒=式神の初期能力を覚醒能力に置き換える。


<戦闘牌>


一目連は戦闘牌を持たない

<形態牌>

【風符・破】
等級:1
力量:3 生命:6
秒読み2投射:3点のダメージを与える。

※投射=敵戦闘エリアに式神がいる場合、その式神にダメージを与える。敵戦闘エリアに式神がいない場合、牌手にダメージを与える。

【風符・護】
等級:1
力量:2 生命:7
秒読み2:あなたは護甲を5点獲得する。

※護甲=攻撃を受けた時、護甲値が優先して減少される。次の自身のターンの開始前に、護甲値は除去される。

【風符・勢】
等級:2
力量:3 生命:8
秒読み2:「鼓舞:力量を+3と護甲を+3獲得する。」

※鼓舞=次に式神を出撃させた時、その式神は追加で強化効果を獲得する。

【風符・瞬】
等級:2
力量:6 生命:9
呼応:一目連が攻撃された時、自動でこの牌を使用する。ターン終了時この牌は自壊する。

※呼応=相手ターンでこの牌が手中で特定条件を満たしている時、自動で鬼火を消費しこの牌を使用する。

【風符・湮】
等級:3
力量:4 生命:6

秒読み2:敵戦闘エリアの式神を消滅させる。

【風符・龍】
等級:3
力量:5 生命:8
秒読み2:ランダムで一人の敵キャラクターに5点のダメージを与える。この効果の前に一度効果を発動させているごとに、一人の目標に複数回効果が発動する。

<百聞牌 式神カード紹介 ~妖琴師~>


※この情報は11/13バージョンの情報を元にしているため、実際のゲーム内の数値や効果と異なっている可能性がございます。

定位:秒読み・制御
特徴:秒読みを調整でき、戦場のリズムを掌握できる。


<基礎能力>

【妖琴師】
力量:3 生命:4
秒読み3:全ての味方キャラクターの生命を3点回復する。

※秒読み=自身のターン開始時カウントダウンを-1し、カウントダウンが0になった時効果を発動してカウントダウンをリセットする。式神ごとに最大1つのカウントダウンを持ち、新しいカウントダウン効果は元のカウントダウンと置換えられる。


<法術牌>

【惊弦】
等級:1
一人の式神の秒読みを-2する。

【大合奏】
等級:1
増強:このゲームで妖琴師が基礎能力を一種発動させる事に、この牌に対応した効果が備わる。

※増強=増強を持つ牌が手中で特定条件を満たしている時、その効果を増強させる。

【覚醒・入陣歌】
等級:1
生命:+1
妖琴師の秒読みを-3する。
覚醒:「秒読み3:4点のダメージを与え、全ての敵キャラクターにランダムで分配される」

※覚醒=式神の初期能力を覚醒能力に置き換える。

【瘋魔琴心】
等級:2
全ての敵キャラクターの秒読みをリセットする。

【魔音找心】
等級:2
敵牌手がこのターン使用する次の一枚の牌は発動しない。
呼応:敵牌手が牌を使用した時、自動でこの牌を使用する。

※呼応=相手ターンでこの牌が手中で特定条件を満たしている時、自動で鬼火を消費しこの牌を使用する。

【覚醒・神楽歌】
等級:2
力量:+1
妖琴師の秒読みを-3する。
覚醒:「秒読み3:味方のその他の式神の秒読みを-1し、かつ力量を1点、生命を1点させる。」

【余音】
等級:3
妖琴師の秒読みを-3する。この効果は一回重複する。


【覚醒・鎮魂歌】
等級:3
力量:+1 生命:+1
妖琴師の秒読みを-3する。
覚醒:「秒読み3:牌を一枚引き、鬼火を1点獲得する。」


<戦闘牌>


妖琴師は戦闘牌を持たない

<形態牌>


妖琴師は形態牌を持たない




<百聞牌 式神カード紹介 ~妖刀姫~>


※この情報は11/13バージョンの情報を元にしているため、実際のゲーム内の数値や効果と異なっている可能性がございます。

定位:単体攻撃・バースト
特徴:連続で攻撃することができ、強大なバースト能力を持つ


<基礎能力>

【妖刀姫】
力量:3 生命:4
妖刀姫が敵牌手にダメージを与えた時、彼女の戦闘牌はこのターン瞬発を獲得する。

※瞬発=毎ターン最初に使用される瞬発を持つ牌は鬼火を消耗しない。


<法術牌>

【殺念】
等級:3
ランダムで三枚妖刀姫の戦闘牌を手札に加える。

【覚醒妖刀姫】
等級:3
力量:+2 生命:+2
覚醒:妖刀姫が敵牌手にダメージを与えた時、妖刀姫の戦闘牌はこのターン鬼火を消耗しない。

※覚醒=式神の初期能力を覚醒能力に置き換える。


<戦闘牌>

【不祥の刀】
等級:1
護甲:+1
敵牌手にダメージを与えた時、一枚牌を引く。

※護甲=攻撃を受けた時、護甲値が優先して減少される。次の自身のターンの開始前に、護甲値は除去される。


【見切り】
等級:1
力量:+1
戦闘ダメージを受けない。
呼応:妖刀姫が攻撃された時、自動でこの牌は使用される。

※呼応=相手ターンでこの牌が手中で特定条件を満たしている時、自動で鬼火を消費しこの牌を使用する。


【戦意】
等級:2
力量:+2 護甲:+3
(特殊効果なし)


【一閃】
等級:2
鬼火を消耗しない。


【禁錮の刀】
等級:2
護甲:+2
増強:このゲームで妖刀姫が式神を一人消滅させるごとに、この牌は力量を+3獲得する。

※増強=増強を持つ牌が手中で特定条件を満たしている時、その効果を増強させる。

<形態牌>

【妖刀万花】
等級:3
力量:3 生命:8
妖刀姫が戦闘時、先に相手を一回追加で攻撃する。




<百聞牌 式神カード紹介 ~雪童子~>


※この情報は11/13バージョンの情報を元にしているため、実際のゲーム内の数値や効果と異なっている可能性がございます。

定位:制御・バースト
特徴:制御すると同時に高いバーストダメージを打ち出す


<基礎能力>

【雪童子】
力量:3 生命:4
雪童子と眩暈のユニットが交戦時戦闘ダメージを受けない。

※眩暈=眩暈状態のユニットは出撃できず、式神に対応した手札を使用することができない。(眩暈したのが牌手だった場合、式神を出撃させることができない)


<法術牌>

【覚醒:雪童子】
等級:3
力量:+1 生命:+2
覚醒:雪童子が眩暈の敵キャラクターを攻撃時戦闘ダメージを受けず、かつ追加で一回先制攻撃を行う。

※覚醒=式神の初期能力を覚醒能力に置き換える。


<戦闘牌>

【霜舞】
等級:1
力量:+2
もし場上に眩暈の敵キャラクターがいる場合、この牌は瞬発を獲得する。

※瞬発=毎ターン最初に使用される瞬発を持つ牌は鬼火を消耗しない。


【霜風】
等級:1
力量:+1 護甲:+2
もし敵戦闘エリアに式神がいない場合、敵の牌手を眩暈にさせる。

※護甲=攻撃を受けた時、護甲値が優先して減少される。次の自身のターンの開始前に、護甲値は除去される。


【雪走】
等級:2
戦闘エリアにいる敵式神を眩暈にさせる。
呼応:雪童子が攻撃を受けた時、自動でこの牌を使用する。


※呼応=相手ターンでこの牌が手中で特定条件を満たしている時、自動で鬼火を消費しこの牌を使用する。


【朧月雪花斬】
等級:2
力量:+2

ダメージを与えた時、全てのその他の眩暈の敵キャラクターに等量のダメージを与える。


【霜天の織】
等級:2
力量:+2
増強:場上に眩暈の敵キャラクターが一人いるごとに、この牌は力量を+1獲得する。

※増強=増強を持つ牌が手中で特定条件を満たしている時、その効果を増強させる。

<形態牌>

【雪国の子】
等級:2
力量:5 生命:5
もし場上に眩暈の敵キャラクターがいる場合、この牌は力量を+2、生命を+2獲得する。

【雪融の時】
等級:3
力量:5 生命:3
毎度多くても1点のダメージのみを受ける。

増強:このゲームで敵が一人眩暈になるごとに、この牌は力量を+1獲得する。





<百聞牌 式神カード紹介 ~雪女~>


※この情報は11/13バージョンの情報を元にしているため、実際のゲーム内の数値や効果と異なっている可能性がございます。

定位:制御・単体攻撃
特徴:眩暈を通じて持続的に場を制御する。


<基礎能力>

【基礎能力】
力量:2 生命:5
毎ターン雪女が初めて敵式神を眩暈にさせた時、「雪球」を1枚手札に加える。

※眩暈=眩暈状態のユニットは出撃できず、式神に対応した手札を使用することができない。(眩暈したのが牌手だった場合、式神を出撃させることができない)
※【雪球】=等級:1の法術牌。瞬発:一人の敵式神に1点のダメージを与える。
※瞬発=毎ターン最初に使用される瞬発を持つ牌は鬼火を消耗しない。


<法術牌>

【寒氷の盾】
等級:1
自身の一人の式神に護甲を2点獲得させ、かつ「もし護甲値が0より大きい時、その戦闘ダメージを受けた式神を眩暈にさせる」効果を与える。
呼応:自身の戦闘エリアの式神が攻撃された時、自動で攻撃をした式神に使用する。

※護甲=攻撃を受けた時、護甲値が優先して減少される。次の自身のターンの開始前に、護甲値は除去される。
※呼応=相手ターンでこの牌が手中で特定条件を満たしている時、自動で鬼火を消費しこの牌を使用する。

【吹雪】
等級:1
2点のダメージを与え、「雪球」を1枚手札に加える。

【氷壁】
等級:1
戦闘エリアに氷壁を一つ召喚する。

※氷壁=力量:0 生命:2の戦闘ユニット。氷壁に戦闘ダメージを与えた式神は眩暈になる。

【崩雪】-法術牌
等級:2
眩暈状態の式神を一人消滅させる。

【寒冬の心】
等級:2
雪球」を二枚手札に加える。このゲームであなたが所有する「雪球」のダメージを+1する。

【流霰】
等級:3
瞬発
一人のキャラクターを選択し、自動でそのキャラクターに手札にある全ての雪球」を使用する。


【覚醒:雪女】
等級:3
力量:+2 生命:+1
覚醒:雪女のダメージを受けた式神を眩暈にさせる。

毎ターン雪女が初めて敵式神を眩暈にさせた時、「雪球」を1枚手札に加える。


<戦闘牌>


雪女は戦闘牌を持たない


<形態牌>

【氷風暴】
等級:2
力量:1 生命:3
敵式神が攻撃をするごとに、その式神に1点のダメージを与え、その後に眩暈にさせる。