2019年11月30日土曜日

<百聞牌 式神カード紹介 ~キョンシー弟~>


※この情報は11/13バージョンの情報を元にしているため、実際のゲーム内の数値や効果と異なっている可能性がございます。

定位:肉盾・破甲
特徴:敵に大量の破甲をもたらす。


<基礎能力>

【キョンシー弟】
力量:1 生命:9
キョンシー弟が攻撃を受けた時、等量の破甲値を獲得する。

※破甲=破甲を有するキャラクターがダメージを受けた時、その全ての破甲値は追加のダメージボーナスに変換される。破甲値はその保有者の牌手ターン開始時に自動で除去される。


<法術牌>

【毒气噴泉】
等級:2
全ての敵式神はキョンシー弟の破甲値と同数の破甲を獲得する。
増強:自分のターン開始時自分の戦闘エリアに式神がいる場合、この牌は瞬発を獲得する。

※増強=増強を持つ牌が手中で特定条件を満たしている時、その効果を増強させる。

※瞬発=毎ターン最初に使用される瞬発を持つ牌は鬼火を消耗しない。

【覚醒・キョンシー弟】
等級:3
力量:+1 生命:+3
覚醒:キョンシー弟が攻撃を受けた時、等量の破甲値を獲得し、かつ等量の生命を回復する。

※覚醒=式神の初期能力を覚醒能力に置き換える。


<戦闘牌>

【腐壊直拳】
等級:1
自身の破甲値を攻撃された式神に転移させる。


【甜蜜の負担】
等級:2
力量:+3
瞬発

呼応:もし自分が攻撃された時、自動でこの牌を使用する。


※呼応=相手ターンでこの牌が手中で特定条件を満たしている時、自動で鬼火を消費しこの牌を使用する。

【僵硬撲撃】
等級:3
瞬発
自分の破甲値と同数の力量を獲得する


<形態牌>

【瘴癘体質】
等級:1
力量:2 生命:9
キョンシー弟が戦闘ダメージを与えた式神は破甲を3点獲得する。

【腫張体質】
等級:2
力量:3 生命:14
キョンシー弟の破甲値は自分のターン開始時除去されない。

【尸毒体質】
等級:3
力量:5 生命:14
キョンシー弟が6点以上のダメージを受けた時、全ての敵キャラクターは破甲を3点獲得する。




<百聞牌 式神カード紹介 ~桃の精~>


※この情報は11/13バージョンの情報を元にしているため、実際のゲーム内の数値や効果と異なっている可能性がございます。

定位:持続・復活
特徴:回復能力と強大な復活能力


<基礎能力>

【白狼】
力量:1 生命:6
桃の精が味方式神を治療あるいは復活させた時、その式神は力量を1点獲得する。

<法術牌>

【桃の馨息】
等級:1
味方キャラクターの一人の生命を5点回復する。

【花信風】
等級:1
瞬発
味方式神の一人を選択し、山札の中からその式神の牌をランダムで一枚引く。

※瞬発=毎ターン最初に使用される瞬発を持つ牌は鬼火を消耗しない。

【桃の天天】
等級:2
鬼火を消耗しない
鼓舞:力量を2点、護甲を2点獲得する。

※鼓舞=次に式神を出撃させた時、その式神は追加で強化効果を獲得する。
※護甲=攻撃を受けた時、護甲値が優先して減少される。次の自身のターンの開始前に、護甲値は除去される。

【桃語春風】
等級:2
味方式神の一人を復活させ、その式神は迅捷を獲得する。

※敏捷=戦闘時鬼火を消耗せず、代わりにこの状態を消耗する。ただしこのターン既に攻撃が行われている時、攻撃する事は出来ない0

【桃花灼灼】
等級:3
もし桃の精が気絶していない時、この牌は瞬発を獲得する。味方式神の全てを復活させる。(桃の精が気絶時でも使用可能)

【覚醒・桃の精】
等級:3
力量:+2 生命:+1
覚醒:桃の精が味方式神を治療あるいは復活させた時、その式神は永久的に力量を2点、生命を2点獲得する。


※覚醒=式神の初期能力を覚醒能力に置き換える。

<戦闘牌>


桃の精は戦闘牌を持たない

<形態牌>

【豊実】
等級:2
力量:3 生命:7
入場と自身のターン開始時、ダメージを受けた味方式神をランダムで一人3点の生命を回復させる。

【盛開】
等級:3
力量:4 生命:9
入場と自身のターン開始時、ダメージを受けた味方式神をランダムで一人2点の生命を回復させる。この過程は2回繰り返される。






<百聞牌 式神カード紹介 ~書妖~>


※この情報は11/13バージョンの情報を元にしているため、実際のゲーム内の数値や効果と異なっている可能性がございます。

定位:ドロー・カード差
特徴:早くカードを引くことでカード差をつけ、優勢をもたらす。


<基礎能力>

【書妖】
力量:1 生命:5
始めに手札の数量を+1する。

<法術牌>

【雲游】
等級:1
瞬発
自分の手牌を変更する。(変更回数は三回)

※瞬発=毎ターン最初に使用される瞬発を持つ牌は鬼火を消耗しない。

【開巻】
等級:2
二枚の牌を引く。

【墨染】
等級:2
一人の式神に自分の手札数の半分のダメージを与える。

【万象の書】
等級:3
ランダムでその他の味方式神の牌を各々一枚手札に加える。これらの牌はこのターン瞬発を獲得する。

【覚醒・書妖】
等級:3
力量:+2 生命:+2
覚醒:自分が牌を引いた時もし山札に牌がなかった場合、このゲームの勝利を獲得する。

※覚醒=式神の初期能力を覚醒能力に置き換える。(覚醒能力は式神が気絶しても消失しない。 覚醒能力と式神の初期能力は、形態牌に付与されたスキルと共存出来る。)

<戦闘牌>


書妖は戦闘牌を持たない

<形態牌>

【紀行】
等級:1
迅捷
書妖が敵牌手にダメージを与えた時、牌を一枚引く。

※敏捷=戦闘時鬼火を消耗せず、代わりにこの状態を消耗する。ただしこのターン既に攻撃が行われている時、攻撃する事は出来ない。

【明心】
等級:2
ターン開始時のドローを「山札の上から三枚の牌を見てその後一枚を選択して手札に加える」に変える。

【聞世】
等級:3
その他の牌が一枚手札にあるごとに、この牌は力量を1点、生命を1点獲得する。




<百聞牌 式神カード紹介 ~山兎~>


※この情報は11/13バージョンの情報を元にしているため、実際のゲーム内の数値や効果と異なっている可能性がございます。

定位:運勢・増益
特徴:運勢を通して味方に大量の増益をもたらす。


<基礎能力>

【山兎】
力量:3 生命:4
味方ターン開始時、運勢6:その他の味方式神の秒読みを-1にし、力量を1点獲得させる。

※運勢=牌を使用後サイコロを振り、指定の点数が出た後スキルが強化される。
※秒読み=自身のターン開始時カウントダウンを-1し、カウントダウンが0になった時効果を発動してカウントダウンをリセットする。式神ごとに最大1つのカウントダウンを持ち、新しいカウントダウン効果は元のカウントダウンと置換えられる。

<法術牌>

【悪い子ど〜こだ】
等級:1
瞬発
投射:2点のダメージを与える。
運勢6:このゲームであなたのサイコロが6を出す度に、この牌の効果を+1する。
※瞬発=毎ターン最初に使用される瞬発を持つ牌は鬼火を消耗しない。
※投射=敵戦闘エリアに式神がいる場合、その式神にダメージを与える。敵戦闘エリアに式神がいない場合、牌手にダメージを与える。

【送祝福】
等級:1
一人の式神に力量を1点、生命を1点獲得させる。
増強このゲームであなたのサイコロが6を三回出していた場合、この式神は追加で力量を2点、生命を2点する


※増強=増強を持つ牌が手中で特定条件を満たしている時、その効果を増強させる。

【戯謔套索】
等級:2
敵戦闘エリアの式神を「紙人形」に変える。
増強このゲームであなたのサイコロが6を三回出していた場合、その式神を「小紙人形」に変える。
呼応:山兎は攻撃を受けた時、自動でこの牌を使用する。

※呼応=相手ターンでこの牌が手中で特定条件を満たしている時、自動で鬼火を消費しこの牌を使用する。
※紙人形=力量3 生命3
※小紙人形=力量1 生命1

【かかってこい】
等級:2
敵式神の一人に即刻攻撃を行う。
増強このゲームであなたのサイコロが6を三回出していた場合、このターンその式神は力量を1点減少させる。

【覚醒・山兎】
等級:2
力量:+1 生命:+1
覚醒:味方ターン開始時、運勢6:その他の味方式神の秒読みを-2にし、力量を2点獲得させる。その後にもう一度繰り返す。

※覚醒=式神の初期能力を覚醒能力に置き換える。

【これで私の勝ち】
等級:3
増強:このゲームであなたのサイコロが6を十回出していた場合、あなたはこのゲームの勝利を獲得する。

<戦闘牌>


山兎は戦闘牌を持たない

<形態牌>

【早く私を守って】
等級:2
力量:6 生命:6
増強:このゲームであなたのサイコロが6を三回出していた場合、この牌は不屈を獲得する。

※不屈=生命が1点より大きい時、どれだけ大きいダメージを受けても生命は1点までしか下がらない。

【萌即正義】
等級:3
力量:6 生命:6
サイコロを投げて出した目が全て6になる。
増強:このゲームであなたのサイコロが6を出すたびに、この牌は力量を+1と生命を+1獲得する。




2019年11月25日月曜日

<百聞牌 式神カード紹介 ~山童~>


※この情報は11/13バージョンの情報を元にしているため、実際のゲーム内の数値や効果と異なっている可能性がございます。

定位:肉盾・貫通
特徴:強大な戦場能力とダメージ出力能力


<基礎能力>


【山童】
力量:3 生命:4
貫通

※貫通=式神への余剰分のダメージを牌手に分配する。

<法術牌>


怒吼
等級:1


全ての味方式神は力量を1獲得する。

覚醒・山童
等級:2
力量:+2
覚醒貫通。敵の非戦闘ダメージを受けない。

※覚醒=式神の初期能力を覚醒能力に置き換える。

崩山
等級:3
敵戦闘エリアの式神に4点のダメージを与える、準備エリアの式神には1点のダメージを与える。
増強:山童が永久に力量を1点上昇させるごとに、この牌のダメージを+1する。

※増強=増強を持つ牌が手中で特定条件を満たしている時、その効果を増強させる。


<戦闘牌>


【怪力】
等級:1
山童は永久に力量を1点獲得する。



砕岩
等級:2
力量:+2 護甲:+3
山童に攻撃されたキャラクターの護甲を除去する。

※護甲=攻撃を受けた時、護甲値が優先して減少される。次の自身のターンの開始前に、護甲値は除去される。



伺機】
等級:2 
力量:+4
攻撃された時、貫通ダメージを与える。
呼応:山童が攻撃された時、自動でこの牌を使用する

※呼応=相手ターンでこの牌が手中で特定条件を満たしている時、自動で鬼火を消費しこの牌を使用する。

<形態牌>


【魯芥】
等級:1
力量:3 生命:6
味方ターン開始時、山童は自動で攻撃を行う。


【笨拙】
等級:2
力量:6 生命:9
敵ターン時、山童の力量は0になる。