※この情報は11/13バージョンの情報を元にしているため、実際のゲーム内の数値や効果と異なっている可能性がございます。
定位:肉盾・ダメージ出力
特徴:強大な戦場能力とダメージ出力能力
<基礎能力>
【酒吞童子】
力量:2 生命:5
酒吞童子はダメージを受けるごとに、力量を1点獲得する。
<法術牌>
【醉里乾坤】
等級:1
【百鬼夜行】
等級:3
その他の全ての式神にX点のダメージを与える。Xは酒吞童子がこのターンで受けたダメージの和である。
その他の全ての式神にX点のダメージを与える。Xは酒吞童子がこのターンで受けたダメージの和である。
【狂嘯】
等級:3
このターン酒吞童子の生命は1以下に下がらない。
呼応:酒吞童子がダメージを受けた時、自動でこの牌を使用する。
※呼応=相手ターンでこの牌が手中で特定条件を満たしている時、自動で鬼火を消費しこの牌を使用する。
このターン酒吞童子の生命は1以下に下がらない。
呼応:酒吞童子がダメージを受けた時、自動でこの牌を使用する。
※呼応=相手ターンでこの牌が手中で特定条件を満たしている時、自動で鬼火を消費しこの牌を使用する。
【覚醒・酒吞童子】
等級:3
力量:+1 生命:+3
覚醒:酒吞童子はダメージを受けるごとに、1点のダメージごとに力量を1点獲得する。
※覚醒=式神の初期能力を覚醒能力に置き換える。
力量:+1 生命:+3
※覚醒=式神の初期能力を覚醒能力に置き換える。
<戦闘牌>
【狂気】
等級:1
【无尽憤怒】
等級:2
護甲:+2
もしこのターンで酒吞童子が味方からのダメージを受けた時、この牌は力量を+4獲得する。
【无尽憤怒】
等級:2
護甲:+2
もしこのターンで酒吞童子が味方からのダメージを受けた時、この牌は力量を+4獲得する。
<形態牌>
等級:2
力量:5 生命:10
場に出た時酒吞童子は3点のダメージを受ける。
【神子】
等級:3
力量:7 生命:8
瞬発
不屈
※不屈=生命が1より大きい時、どれだけ大きいダメージを受けても生命は1までしか下がらない。
等級:3
力量:7 生命:8
瞬発
不屈
※不屈=生命が1より大きい時、どれだけ大きいダメージを受けても生命は1までしか下がらない。
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